
- Rang BGG
- BGG #13 345
- Note BGG
- 6,4
Lords of the Sierra Madre (Second Edition)
- 2–8 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,6/5
- 1995

Aide aux règles de Airships at War 1914-1941
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Airships at War 1914-1941 est une extension de Luftschiff sortie en 2001 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Eklund et Raymond Mulholland.
En anglais
Re-Implements Luftschiff published by Sierra Madre Games. For the 12th Anniversary of the Game, Sierra Madre Games published an updated version of the game now called Airships at War 2nd Edition (12th Anniversary 2005 Edition). For owners of the original Luftschiff game an expansion module was made available called ZRCV. From its description, the combined 2nd edition adds a final challenge: to command the awesome U.S. flying aircraft carriers of the inter-war years (the Acron, Macon, and never-built ZRCV). Imperial Japanese Navy units are included, and a dozen scenarios cover hypothetical War Plan Orange actions and re-implements Luftschiff. As stated this was made available separately for owners of Luftschiff. In support of the Luftschiff 1st edition, Sierra Madre Games published the Expansion Riesenflugzeugabteilungen. Which include the large bombers of the war. The 1st edition is an expansion for Luftschiff. It was updated at the same time the 2nd Edition (12th Anniversary 2005 edition) of Airships at War was released and they updated the cover thus reflecting 12th Anniversary 2005 Edition. Additional planes were added to the expansion set 2nd edition. A 3rd edition of the game was made available from RJWargames.com which include a reformatting of the rules and contains the same plane data as Airships at War 2nd edition. The Riesenflugzeugabteilungen is also available from the company. Bombers at War: The Battle of the Bismarck Sea was developed and released. It is a stand-alone game using the same game system but for WWII. 1st Edition: Luftschiff - Main Game ZRCV - Expansion Riesenflugzeugabteilungen - Expansion 2nd Edition: Airships at War (Combines Luftshiff and ZRCV) Riesenflugzeugabteilungen - Expansion with updates 3rd Edition: Airships at War (Combines Luftschiff and ZRCV) Reformatted Rules Riesenflugzeugabteilungen - Expansion Same as 2nd Stand-Alone Bombers at War: The Battle of the Bismarck Sea (WWII) using the same system.
Selon le catalogue, Airships at War 1914-1941 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Airships at War 1914-1941 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Airships at War 1914-1941 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Airships at War 1914-1941 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Airships at War 1914-1941 appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et Aviation / Flight. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Airships at War 1914-1941 et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Airships at War 1914-1941 sont : Phil Eklund et Raymond Mulholland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Airships at War 1914-1941 comme une extension de Luftschiff. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Luftschiff pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Luftschiff est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.