
- Rang BGG
- BGG #27 689
- Note BGG
- 5,4
Blackbeard's Lost Fleet
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2024

2009
Aide aux règles de Alchemicus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alchemicus est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrzej Kozakowski et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Area Movement.
En anglais
Transformation of metals into gold? It’s possible – any physicist will say nowadays. In the 16th century, alchemists made attempts to do that in their laboratories, aspiring to gain wealth and never-ending fame. Some, as Edward Kelley, thanks to royal sponsors, achieved all that, nevertheless they never succeeded in transmutation of metals… In this magical game that you are holding it’s very simple. Build a laboratory and collect the necessary components. And transformation of metals? If you manage to adjust to the changing moods of the Spirit of Transmutation, then it’s really not complicated at all. So, what is the game about? You have competition in your town – other alchemists who also know the right technology. Only the one of you who is the most efficient will win recognition and fame. It will surely last until the next game, or, who knows, perhaps eternally… Players will try to be the most effective alchemist. To achieve that they will need to build buildings, represented by cards. In these buildings, they will acquire resources, transform them into gold and finally sell them for victory points or cards. Selling gold isn't only way to win the game. Game is using Rondel mechanic to pick an action by players and hand management, where cards represent buildings, currency and resources. Alchemicus was designed as a family game with little negative interaction. Requests planning but also concentrating on other players movements and predicting them. Many beginners forget it, being focused on their own technology structure, so very often they fall behind. We think that this game style can be useful for teaching young players to think beyond their own needs. Anyway, the game is not for kids. The youngest of our testers who was able to win the play against his father was 12 years old (consider that his father is lawyer, so probably he is quite smart ;))) hahaha one of them. Father or son. we are not sure which one :D). Because the factor of negative interaction is not very strong the play goes ahead in a nice atmosphere which is fun for family play. Older players can play a bit differently, by using the position of The Transmutation Ghost to foil your opponents' plans. This strategy can be counteracted by defending yourself with buildings and goods in circulation which are resistant to your opponents' actions.
Selon le catalogue, Alchemicus se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alchemicus est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alchemicus à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alchemicus obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alchemicus appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alchemicus sont : Andrzej Kozakowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alchemicus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.