
- Rang BGG
- BGG #24 736
- Note BGG
- 6,1
Dracula: El Vampiro del Castillo
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 1986

1986
Aide aux règles de Alerta Roja
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alerta Roja est un jeu de société sorti en 1986 pour 3 à 6 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pepe Pineda et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment.
En anglais
From Cefa introduction to the game: Alerta Roja (Red Alert)is a game for secret agents from 10 to 90 years, in which from 3 to 6 players can take part. During the voyage of a merchant ship that transports barrels with radioactive waste, one of them disappears mysteriously. By satellite, this barrel is directed through the sea to a far away city. Ultimatum: In 48 hours the city will be destroyed!! The most famous secret agent must find it, using the most sophisticated equipment available. Since the barrel, being moved by computers, can transform itself into the same type of vehicle that the agent uses for his quest, the search and recovery becomes an almost impossible mission. Games components: 1 board 1 tracking base 5 secret agents 1 radioactive can 39 car pieces (black) 29 launch pieces (blue) 18 submarine pieces (orange) 5 Interference pieces (purple) 13 passing sector pieces (navy blue) 1 trap piece (red) Basically, Alerta Roja is a Spanish remake of Scotland Yard with a different theme. Though Cefa produced some original (now cult) releases in the eighties, cloning international games was their main production line in that period.
Selon le catalogue, Alerta Roja se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Alerta Roja à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alerta Roja obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alerta Roja appartient à ces catégories : Deduction, Bluffing et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alerta Roja sont : Pepe Pineda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alerta Roja comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.