
- Rang BGG
- BGG #8 765
- Note BGG
- 6,2
All Things Zombie: The Boardgame
- 1–6 joueurs
- 40 min
- Complexité 2,5/5
- 2009

Aide aux règles de All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep est une extension de All Things Zombie: Reloaded sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ed Teixeira et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Hexagon Grid.
En anglais
Description from the publisher: All Things Zombie Reloaded: The Dead Never Sleep? It’s a fast-paced, get - you - in - the - action - quickly Scenario Expansion to All Things Zombie Reloaded. It’s all about real life in an unreal world where the zombies' rule and humans are on the endangered species list. All Things Zombie Reloaded: The Dead Never Sleep can be played solo; cooperatively, with everyone on the same side; or competitively, with everyone against one another. Whichever way you chose to play, the zombies are run by the game mechanics or another player, and you just run for your life. The Scenarios in this book, The Dead Never Sleep, can be a one-off game or a campaign in which the adventures are linked together using the same survivors from previous games. It’s a system where every detail has been covered, from merely surviving, to thriving, as you hunt the soulless creatures that threaten you on a daily basis.
Selon le catalogue, All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep appartient à ces catégories : Zombies et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep sont : Ed Teixeira. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep comme une extension de All Things Zombie: Reloaded. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc All Things Zombie: Reloaded pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de All Things Zombie: Reloaded est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.