All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep
Note BGG
8,5

Extension de All Things Zombie: Reloaded

All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep

2016

Aide aux règles de All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60–240 min
  • 12+

Assistant de règles pour All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep est une extension de All Things Zombie: Reloaded sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ed Teixeira et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: All Things Zombie Reloaded: The Dead Never Sleep? It’s a fast-paced, get - you - in - the - action - quickly Scenario Expansion to All Things Zombie Reloaded. It’s all about real life in an unreal world where the zombies' rule and humans are on the endangered species list. All Things Zombie Reloaded: The Dead Never Sleep can be played solo; cooperatively, with everyone on the same side; or competitively, with everyone against one another. Whichever way you chose to play, the zombies are run by the game mechanics or another player, and you just run for your life. The Scenarios in this book, The Dead Never Sleep, can be a one-off game or a campaign in which the adventures are linked together using the same survivors from previous games. It’s a system where every detail has been covered, from merely surviving, to thriving, as you hunt the soulless creatures that threaten you on a daily basis.

Éditeurs

  • Lock 'n Load Publishing, LLC.

Questions et réponses

Selon le catalogue, All Things Zombie: Reloaded – The Dead Never Sleep se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.