
- Rang BGG
- BGG #25 213
- Note BGG
- 6,0
Puluc
- 2 joueurs
- Complexité 1,5/5

1000
Aide aux règles de Alquerque
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alquerque est un jeu de société sorti en 1000 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Alfonso X de Castille et Jorge Yañez et ses principales mécaniques sont Grid Movement.
En anglais
The game of Alquerque is played on a special board of 5 x 5 points with lines between them to indicate allowed moves. To draw a board is easy. First draw a 5 x 5 orthogonal grid. The draw two diagonal lines - from each corner to the opposite corner. Finally draw four diagonal lines in the form of a square that connects the midpoints of each side. Alquerque is played with 12 black pieces and 12 white pieces in a similar way to Draughts (Checkers). The player playing black pieces places them on the 10 points of the nearest 2 rows plus the 2 rightmost points on the middle row as the player looks at it. The other player sets the white pieces up in exactly the same way. This leaves only the middle point without a piece upon it. The objective of the game is to take all of the opponent's pieces or to produce a position such that the opponent is unable to move. Play Players take turns to move one of their pieces. A piece may only move along the lines inscribed upon the board. For each turn a piece makes either a capturing move or an ordinary move. Whenever a piece has an opponent's piece adjacent to it and the point immediately beyond the opponent's piece is vacant, the opponent's piece can be captured. A piece is taken by simply hopping over it into the vacant point beyond and removing it from the board. Unlike an ordinary move, a capturing move can consist of several such hops - if a piece takes an opponent's piece and the new position allows it to take another piece, then it can do so straight away. The move finishes when the position of the capturing piece no longer allows it to taken any more pieces or the player could make another capture but decides not to. An ordinary move is made by simply moving a piece along a line to an adjacent point. Finishing The game is won by the player who first manages to take all his opponent's pieces or by the player who has more pieces when it becomes apparent that no more pieces will be taken. Alternatively, a player can win by rendering the other player unable to move. A draw occurs by agreement at any point during the game. If it becomes apparent that no more pieces will be taken and both players have the same number of pieces left, a draw is agreed. Draws are very common. Arie van der Stoep's reconstruction: In his book Draughts in relation to chess and alquerque (2005) Arie van der Stoep contends that Alquerque de doze was in medieval times played by the following rules. Counters can move and capture, by the short leap, forwards and sideways. Capture is not compulsory. Counters are promoted to Sultans at the last rank. The Sultan (King) moves and captures in all directions. Counters are obliged to follow the pattern on the board. Goal is to capture all the opponent's counters. There existed two variants of Medieval Alquerque. In one version the Sultan can only move one square (short Sultan), and captures by the short leap. This was foremostly played in countries within the Roman sphere of influence. In the other variant the Sultan moves any number of squares, and captures like the King in international draughts, landing anywhere behind the captured piece. This was foremostly played in countries within the Arabic sphere of influence. In Sultan endgames, a majority of at least two Sultans is necessary for a win.
Selon le catalogue, Alquerque se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Alquerque est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alquerque à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alquerque obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alquerque appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alquerque sont : Alfonso X de Castille et Jorge Yañez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alquerque comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.