Altar Quest: Stretch Goals
Note BGG
7,7

Extension de Altar Quest

Altar Quest: Stretch Goals

2020

Aide aux règles de Altar Quest: Stretch Goals

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 30–90 min
  • 14+
  • Complexité 3,4/5

Assistant de règles pour Altar Quest: Stretch Goals

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Altar Quest: Stretch Goals est une extension de Altar Quest sortie en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Isaac Childres, Adam Sadler et Brady Sadler et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building.

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À propos du jeu

En anglais

Stretch goals from the Altar Quest kickstarter, including an alternate game board, 135 additional miniatures, 417 new cards, and an exclusive expansion "Call of the Lunarin" designed by Isaac Childres, creator of Gloomhaven. About Call of the Lunarin: The dark moors of Swales are some of the most dangerous hunting grounds in Aridika. It is there that the Lunarin stalk their prey under baleful moons. The leavings of the Thrall empire riddle the land with structures abandoned and broken, casting long shadows across the eerie landscape. Kickstarter exclusive expansion for Altar Quest.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Altar Quest: Stretch Goals se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.