
- Rang BGG
- BGG #947
- Note BGG
- 7,3
Warhammer Quest: The Adventure Card Game
- 1–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,7/5
- 2015

Aide aux règles de Altar Quest: Stretch Goals
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Altar Quest: Stretch Goals est une extension de Altar Quest sortie en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Isaac Childres, Adam Sadler et Brady Sadler et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Stretch goals from the Altar Quest kickstarter, including an alternate game board, 135 additional miniatures, 417 new cards, and an exclusive expansion "Call of the Lunarin" designed by Isaac Childres, creator of Gloomhaven. About Call of the Lunarin: The dark moors of Swales are some of the most dangerous hunting grounds in Aridika. It is there that the Lunarin stalk their prey under baleful moons. The leavings of the Thrall empire riddle the land with structures abandoned and broken, casting long shadows across the eerie landscape. Kickstarter exclusive expansion for Altar Quest.
Selon le catalogue, Altar Quest: Stretch Goals se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Altar Quest: Stretch Goals est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Altar Quest: Stretch Goals à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Altar Quest: Stretch Goals obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Altar Quest: Stretch Goals appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Altar Quest: Stretch Goals sont : Isaac Childres, Adam Sadler et Brady Sadler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Altar Quest: Stretch Goals comme une extension de Altar Quest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Altar Quest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Altar Quest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.