
- Rang BGG
- BGG #6 547
- Note BGG
- 6,7
Hitler's Reich: WW2 in Europe
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,1/5
- 2018

2019
Aide aux règles de Ancient Civilizations of the Inner Sea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ancient Civilizations of the Inner Sea est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 120 à 300 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mark McLaughlin et Chris Vorder Bruegge et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Ancient Civilizations of the Inner Sea allows you to create or conquer the great civilizations of the ancient Mediterranean in a single night, alone or with up to five other players - and without having to roll a single die! Build great Wonders to glorify a peaceful, thriving, commercial empire - or sack cities and conquer new lands as you spread your domain across the waters and around the shores of the Inner Sea. Start from humble beginnings in isolated settlements at the dawn of the Bronze Age or leap ahead to scenarios that put you in charge of the mighty civilizations of Troy, Egypt, Carthage, Mycenae, Minos, Phoenicia, Rome, Mauretania, Celt-Iberia and the Gauls as they contend for supremacy and survival in numerous historical environments. Solitaire rules challenge the player to save Egypt from invaders, defend Rome from the barbarians or march as the Greeks against Persia in exciting solitaire scenarios from the desperate days at Marathon to the conquests of Alexander. The game’s 110 Event Cards grant civilizations great generals, prophets and architects, along with military and commercial advantages ranging from chariots to triremes and from caravans to traders. There are also Events which can inflict plagues and famines, foment civil wars, incur barbarian invasions from all directions of the compass and unleash volcanoes, floods and earthquakes of apocalyptical proportions. With a very short rule book that lets players get into the game quickly, Ancient Civilizations of the Inner Sea is an exciting, fast-playing, easy-to-learn, easy-to-play but challenging to master and always different abstract game in which player's guide the legendary civilizations that surged and receded around the shores of the Mediterranean: which the Romans aptly called the Mare Internum, or Inner Sea. Ancient Civilizations of the Inner Sea is not just one game but many games. From one to six players will each take the role of one, two or even three of these civilizations as they compete across up to four epochs, each Epoch taking up to four turns, on land and sea, each seeking to make their indelible mark on history. The scenarios are of much shorter duration of only a few turns each (depending on which is selected). —description from the publisher
Selon le catalogue, Ancient Civilizations of the Inner Sea se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ancient Civilizations of the Inner Sea est de 120 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ancient Civilizations of the Inner Sea à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ancient Civilizations of the Inner Sea obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ancient Civilizations of the Inner Sea appartient à ces catégories : Wargame, Ancient et Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ancient Civilizations of the Inner Sea sont : Mark McLaughlin et Chris Vorder Bruegge. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ancient Civilizations of the Inner Sea comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.