
- Note BGG
- 8,0
Fire in the Lake: Tru'ng Bot Update Pack
- 1 joueur
- Complexité 4,1/5
- 2020

2014
Aide aux règles de Fire in the Lake
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fire in the Lake est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Mark Herman et Volko Ruhnke et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Volume IV in the Series: COIN (GMT) dives headlong into the momentous and complex battle for South Vietnam. A unique multi-faction treatment of the Vietnam War, Fire in the Lake will take players on US heliborne sweeps of the jungle and Communist infiltration of the South, and into inter-allied conferences, Saigon politics, interdiction of the Ho Chi Minh Trail, air defense of Northern infrastructure, graduated escalation, and media war. Fire in the Lake features the same card-assisted counterinsurgency game system as GMT's Andean Abyss, Cuba Libre, and A Distant Plain, with twists that take the Series to another level, including: Pivotal events that trump initiative (Tet Offensive, Vietnamization, Easter Offensive, and Linebacker II) Inter-coup campaign effects that vary by RVN leader Counterinsurgent guerrillas (US-led Irregulars and ARVN Rangers) Insurgent troops (NVA) for direct force-on-force engagements Tunneled VC and NVA bases Trail construction and degradation A larger-than-ever event deck for even greater play variety Short and medium-length scenarios with either random or period-event options -- description from publisher
Selon le catalogue, Fire in the Lake se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fire in the Lake est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Fire in the Lake obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fire in the Lake appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fire in the Lake sont : Mark Herman et Volko Ruhnke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fire in the Lake comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.