
- Rang BGG
- BGG #24 704
- Note BGG
- 5,8
Desert Duel: First Alamein
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 1,9/5
- 2008

2010
Aide aux règles de Anzio/Cassino
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Anzio/Cassino est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Michael Rinella et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Anzio / Cassino is the first pair of games in Mike Rinella's Battle Command Series with Worthington Games. The Battle Command Series are quick playing games with large 7/8" counters, a double sided map board, rules, and dice. Each battle has 4 pages of rules. Units are rated for their strength and movement, as well an endurance rating that reflect how much damage a unit can sustain in combat. Each battle includes 2 scenario's, one for the complete campaign, and one for a shorter scenario. In Anzio for example you get a scenario starting with Operation Shingle running from January 22 to February 20, 1944. Each turn represents five days of combat, and each hex is about 2 miles across.
Selon le catalogue, Anzio/Cassino se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Anzio/Cassino est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Anzio/Cassino à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Anzio/Cassino obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Anzio/Cassino appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Anzio/Cassino sont : Michael Rinella. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Anzio/Cassino comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.