Arctic Scavengers: HQ
Note BGG
7,1

Extension de Arctic Scavengers

Arctic Scavengers: HQ

2011

Aide aux règles de Arctic Scavengers: HQ

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Arctic Scavengers: HQ

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Arctic Scavengers: HQ est une extension de Arctic Scavengers sortie en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert K. Gabhart et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

In this first expansion for Arctic Scavengers, the concept of tribe leader roles is added, providing each player with unique capabilities. Additionally, players each maintain a base camp (HQ) that can be upgraded adding an additional dimension to the game. An official 2-player variant is included with this game. The game consists of a 54-card deck containing: 10 Tribe Leader roles (providing unique player powers) 4 Buildings to flesh out your headquarters 3 Gangs (end-game victory condition similar to Catan's 'Largest Army' or 'Longest Road') 2 Mercenaries (Medic and Engineer) 2 New Tools (Rifle and Toolkit) A handful of additional Pills and Medkits (to balance out the new tools and keep the ratio in check)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Arctic Scavengers: HQ se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.