
- Rang BGG
- BGG #3 750
- Note BGG
- 6,8
City of Remnants
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,1/5
- 2013

Aide aux règles de Aristeia!: Masters of Puppets
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aristeia!: Masters of Puppets est une extension de Aristeia! sortie en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alberto Abal et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Fiddler and Gaia are two highly-skilled women with an amazing aptitude for cyber-electronics. Both had to give up to part of their lives to build a brand new future where they are the only masters of their destiny. Fiddler left her native Ariadna after a clash with the authorities because of her strong activism. She sought shelter in a nomadic trade mission that offered her asylum in exchange for her engineering skills. There, she was able to transform her physical appearance and switch gender, but soon afterwards she felt the need to go further and take her modifications to a whole new level. Fiddler found in Aristeia! the best way to finance the physical changes that made her a lethal fighter on the sand. Thanks to her Jackbots, Fiddler is a DPS with a touch of control that can be used both offensively (causing damage) and defensively (making it difficult to access the scoring zones). Gaia is originally from Varuna. From a very early age, Gaia showed off her skills in robotics that led her to be a model student during her formative years. No one was surprised when she was the elected candidate to enjoy a scholarship in NeoTerra. Quite soon afterwards, she managed to draw the attention of the high spheres, who invited her to fight in Aristeia. Gaia is a controller support that offers her team unprecedented mobility. She can also control her Enemies, hindering or nullifying their ability to move through her Gorgoneions. In addition, this expansion brings a totally new mechanics for the Controllers and their Minions, their robotic devices that allow them to take their skills to the new level. This also introduces a new way of exercising control over the HexaDome. Fiddler brings the Jackbots; and Gaia, the Gorgoneions. Coordinator and Aristeia! designer Jesús Fuster expresses it this way “Gaia and Fiddler take control to another level. These two engineers, but especially Gaia, provide a different, totally new mechanic that will create a huge impact among our players.” —description from the publisher
Selon le catalogue, Aristeia!: Masters of Puppets se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Aristeia!: Masters of Puppets est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aristeia!: Masters of Puppets à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aristeia!: Masters of Puppets obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aristeia!: Masters of Puppets appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aristeia!: Masters of Puppets sont : Alberto Abal. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aristeia!: Masters of Puppets comme une extension de Aristeia!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Aristeia! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Aristeia! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.