
- Rang BGG
- BGG #4 510
- Note BGG
- 6,3
Rent a Hero
- 3–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,5/5
- 2012

2014
Aide aux règles de Ars Alchimia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ars Alchimia est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 100 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kuro et ses principales mécaniques sont Set Collection et Worker Placement.
En anglais
Alchimia — a land where the works of a single grand alchemist has caused alchemy to develop more quickly than other technology. The everyday lives of the people rely on the alchemy factories that this first pioneer built. In Ars Alchimia, you work at one of these factories. As an overseer belonging to the Academy, you take orders from the people, gather resources, and transmute them — but you need to be more efficient than your competition. The game lasts four rounds, with each round representing a year. Each round, players take turns placing one or more of their workers on one action they want to do: gather resources, take up an order, employ an assistant, or transmute at the alchemy forges. The trick is that the more workers on one spot, the less effective an action becomes; if you want to place workers on a spot where there are already some, you'll have to exceed the number of workers already there.
Selon le catalogue, Ars Alchimia se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ars Alchimia est de 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ars Alchimia à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ars Alchimia obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ars Alchimia appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ars Alchimia sont : Kuro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ars Alchimia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.