ASL Action Pack #7
Note BGG
8,2

Extension de Advanced Squad Leader

ASL Action Pack #7

2011Propulsé par BGG

Aide aux règles de ASL Action Pack #7

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 180 min
  • 10+
  • Complexité 4,2/5

Assistant de règles pour ASL Action Pack #7

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

ASL Action Pack #7 est une extension de Advanced Squad Leader sortie en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pete Shelling, Chas Argent, Tom Morin, M. McCloskey, Chris Olden, Peter Struijf et Shaun Carter et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

(from MMP website:) ASL Action Pack #7 carries on the tradition of supporting the best World War Two tactical boardgaming system with a package of three new geomorphic maps (boards 60, 61, and 62) and ten scenarios designed for use with the Advanced Squad Leader game system. Scenario List: AP63 The Nutcracker (German vs. Russian, Klin, Russia, 1941) AP64 A Well-Engineered Ambush (British vs. German, Djefna, Tunisia, 1942) AP65 Baw Drop (British vs. Japanese, Baw Village, Burma, 1943) AP66 Cat’s Cradle (Russians vs. German, Cherkasskoye, Russia, 1943) AP67 Cherry Ripe (German vs. British, Centuripe, Sicily, 1943) AP68 Odd Angry Shot (Japanese vs. Australian, Finisterre Range, New Guinea, 1943) AP69 Uncommon Misery (Japanese vs. British, Potsambang, Burma, 1944) AP70 Sons of Slava (German vs. Russian, Busk Sasov, Poland, 1944) AP71 Head In The Noose (American vs. German, near Arry, France, 1944) AP72 Guns For St. Barbara (German vs. American, St. Barbara, Germany, 1944)

Éditions

  • ASL Action Pack #7enMulti-Man Publishing2011

Questions et réponses

Selon le catalogue, ASL Action Pack #7 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.