
- Rang BGG
- BGG #2 467
- Note BGG
- 7,7
Breakout: Normandy
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,4/5
- 1992

Aide aux règles de ASL Annual '89
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
ASL Annual '89 est une extension de Advanced Squad Leader sortie en 1989 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Hill (I), Jon Mishcon, James Stahler, Rex A. Martin, Bob Medrow, Brian Martuzas, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jeff Cebula, Craig F. Posey, Howard Sylvester, Eugene Murrell et Jay Kaufman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board.
En anglais
The first issue of Avalon Hill's magazine/supplement for ASL, containing articles and scenarios. The ASL Journal series from MMP is the same concept, but is not tied to a yearly schedule. Early issues (such as this one) contained Squad Leader scenarios and content as well as ASL fare. From the Table of Contents: A Nation of Workers by Craig F. Posey A Question of Balance by H. Sylvester & E. Murrell The Evolution of Small Unit Tactics by John Hill Piper's Lament by Eugene Murrell Gunned-Up in the Desert by Mark C. Nixon Man and Superman by Craig F. Posey Comprehensive Index by Jon Mishcon How to Win an ASL Tournament by Jon Mishcon One-Half FP by Jay Kaufman Updating the Oldies by Jim Stahler Another Shell in the Tube by Robert Medrow ASL Scenarios: A1 Tavronitis Bridge A2 Bofors Bashing A3 Decent into Hell A4 Beyond the Blue Beach A5 Holding the Rear A6 The Price of Impatience A7 Slamming of the Door A8 The Agony of Doom A9 Midnight Massacre A10 The Borders are Burning A11 Silent Death A12 Savoia! DA1 L'Ecole Normale DA2 Last Act in Lorraine DA3 Back to School SL Scenarios: A1 On the Borderline A2 Sbeitla Probe A3 Regalbuto Ridge
Selon le catalogue, ASL Annual '89 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour ASL Annual '89 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique ASL Annual '89 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
ASL Annual '89 obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
ASL Annual '89 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour ASL Annual '89 sont : John Hill (I), Jon Mishcon, James Stahler, Rex A. Martin, Bob Medrow, Brian Martuzas, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jeff Cebula, Craig F. Posey, Howard Sylvester, Eugene Murrell et Jay Kaufman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente ASL Annual '89 comme une extension de Advanced Squad Leader. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Advanced Squad Leader pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Advanced Squad Leader est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.