
- Rang BGG
- BGG #6 718
- Note BGG
- 6,6
Submarine
- 1–6 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 1976

Aide aux règles de ASL Annual '92
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
ASL Annual '92 est une extension de Advanced Squad Leader sortie en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Rex A. Martin, Brian Martuzas, Pat Jonke, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Rob Banozic, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jay Kaufman, Charles Markuss, Perry Cocke et Chuck Goetz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board.
En anglais
While decidedly a primarily ASL forum at this point, this issue did include a purely Squad Leader campaign game, which included a bunch of 'mini' scenarios to play through. From the Table of Contents: Soldiers of the Sun by Charles Markuss Series Replay: A41 Op Hill by Chuck Goetz, Perry Cocke and Pat Jonke Pigi-Pigi by Steven Swann The Commando Campaign Game by Rex A Martin The Doomed Battalions by Charles Markuss And Here We Damned Well Played by Mark Nixon Guilt By Accusation? by John Farris, Jay Kaufman and George Windau Scenarios: A39 Showdown at Tug Argan Pass A40 Ad Hoc at Beaurains A41 OP Hill A42 Commando Hunt A43 Probing Layforce A44 Blocking Action at Lipki A45 Chakila Sunrise A46 Rattle of Sabres A47 White Tigers A48 Best-Laid Plans A49 Delaying Action A50 ...And Here We Damned Well Stay DA9 Royal Marines DA10 The Tiger of Toungoo HA2 The Commissar's House
Selon le catalogue, ASL Annual '92 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour ASL Annual '92 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique ASL Annual '92 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
ASL Annual '92 obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
ASL Annual '92 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour ASL Annual '92 sont : Rex A. Martin, Brian Martuzas, Pat Jonke, Rick Troha, Charles Kibler, Bob McNamara, Rob Banozic, Steven Swann, Mark C. Nixon, Jay Kaufman, Charles Markuss, Perry Cocke et Chuck Goetz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente ASL Annual '92 comme une extension de Advanced Squad Leader. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Advanced Squad Leader pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Advanced Squad Leader est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.