
- Rang BGG
- BGG #10 068
- Note BGG
- 8,1
Premières Gloires
- 2 joueurs
- Complexité 3,4/5
- 2017

2009
Aide aux règles de Aspern-Essling 1809
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aspern-Essling 1809 est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 joueurs et avec des parties de 240 minutes. Il a été conçu par Frédéric Bey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
On April 24, 1809, Napoléon had proclaimed at Ratisbon, « We will be in Vienna in less than a month ! ». Although he did seize the Austrian capital on May 13, the Danube still separated the Emperor from the army of the Archduke Charles. To pull off a decisive victory, he now had to force a crossing of the river and defeat the Austrians as swiftly as possible. On May 20 in mid-afternoon 200 skirmishers of Molitor’s division crossed the backwater which separated the island of Lobau from the left bank of the Danube. By the next day, a beautiful Pentecost Sunday, the French were on the left bank with 30,000 men, including 6,000 cavalry, and were ready for battle. Grounded on the villages of Aspern and Essling and covered on the wings by the river, their base was solid. For his part, the Archduke Charles decided to go over to the attack quickly so as to destroy the troops who had just crossed the Danube. He had over 60,000 men available, organized into five columns, and before long the Austrians would have 90,000. After the battle had begun, several of the bridges over the Danube were temporarily broken, preventing the French from receiving the reinforcements necessary for victory. During the two days of May 21 and 22 the divisions on the ground, commanded by Masséna and Lannes, would have to resist heroically as the enemy launched a series of massive assaults. The victory was delayed until later : in less than three months, that would be Wagram ! Aspern-Essling 1809 is the 26th battle of the series Jours de Gloire, launched in 1997 with Rivoli 1797 (Vae Victis n°18). The game covers the two days of the battle (May 21 and 22, 1809), with special rules dealing with the command situation of the French army (Lannes and Masséna). The bridges between the island of Lobau and the left bank of the Danube also hold an important place in the simulation. Aspern-Essling 1809 includes : a 59 x 40 cm map, 216 double-sided die-cut counters and markers, a color rulebook with scenarios and a player aid. Units : Regiments and brigades Map scale : 330 m/hex. Turn : 90 minutes Complexity : 6 / 9 French or English Rules / Charts (1st edition). French and English Rules / Charts (2nd edition).
Selon le catalogue, Aspern-Essling 1809 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Aspern-Essling 1809 est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Aspern-Essling 1809 obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aspern-Essling 1809 appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aspern-Essling 1809 sont : Frédéric Bey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aspern-Essling 1809 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.