
- Rang BGG
- BGG #9 057
- Note BGG
- 6,7
Mustangs
- 2–4 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 2,3/5
- 1991

Aide aux règles de Attack Vector: Tactical – Shipbook 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 est une extension de Attack Vector: Tactical sortie en 2026 pour 2 à 8 joueurs. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Three Dimensional Movement et Simulation.
En anglais
Following the destruction of the Saladin by the Warspite, the scattered remnants of humanity are embroiled in war. While focusing on the offensive set by the Medinan Star Force, the Olympian Defense Force Space Arm has the Xing Cheng Celestial Navy moving into its flanks. Xing Cheng asked the government of the Federal Republic of Altiplano to become a formal ally. Altiplano, situated closer to the Olympian operational areas, and currently at peace with them, put a different offer on the table. Armed neutrality. Altiplano’s Guardia Espacia de Altiplano is a professional service in transition. Having inherited a mishmash of orphaned warships from the Loss, now all at the tail ends of their service lives, the Guardia Espacial had planned on transitioning to home-built hulls, like the Ricardo Robinson and Independencia classes. With a conflagration of fusion torch warships spreading through the Ten Worlds, the need to protect shipping from opportunist captains and “pirates” is growing. Altiplano has taken up the challenge, reflagging freighters to put them under their own escorts. Threading the needle of neutrality in a multi-polar interstellar war is far from easy. It’s the only course Altiplano has. 21 ships, 14 scenarios, and new fiction for the Ten Worlds! —description from the publisher
Selon le catalogue, Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Three Dimensional Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 comme une extension de Attack Vector: Tactical. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Attack Vector: Tactical pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Attack Vector: Tactical est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.