
- Rang BGG
- BGG #4 237
- Note BGG
- 6,4
NOIR: Deductive Mystery Game
- 2–9 joueurs
- 15–60 min
- Complexité 1,6/5
- 2012

2018
Aide aux règles de Automata NOIR
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Automata NOIR est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 10 à 30 minutes. Il a été conçu par D. Brad Talton, Jr. et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Secret Unit Deployment et Team-Based Game.
En anglais
NOIR is a two-player game of hidden identities and deduction. Each player, both Killer and Inspector, receives a secret identity from among 25 suspects and an open role that determines their available moves and victory conditions. The Killer plays by eliminating suspects, focusing more on intuition and reading their opponent; the Inspector uses secret information and their ability to accuse suspects to create a play style more focused around logical elimination of possibilities. Automata NOIR includes two new game modes — "Buddy Cop" and "Dragnet" — in addition to updated versions of the original "Killer vs. Inspector" game and "Spy Tag" game modes introduced in NOIR: Deductive Mystery Game – Black Box Edition. The world and characters in Automata NOIR originated in the Automata comic created by Mike Krahulik and Jerry Holkins. The game features the characters Carl Swangee and Sam Regal as well as a host of new and lesser-known faces. The modes in more detail: Killer vs. Inspector - The classic hunter-or-hunted game, updated with new rules. Spy Tag - A 3- and 4-player game where players try to score points by capturing rivals. Buddy Cop - An all new 3-player variant where two Police players work as a team to take on a single Criminal. Dragnet - A 3- and 4- player deductive game that pits players against one another to solve a conspiracy by connecting suspects.
Selon le catalogue, Automata NOIR se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Automata NOIR est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Automata NOIR obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Automata NOIR appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Deduction et Murder / Mystery. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Secret Unit Deployment et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Automata NOIR sont : D. Brad Talton, Jr.. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Automata NOIR comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.