Axis & Allies
Rang BGG
BGG #2 085
Note BGG
6,7

Axis & Allies

2004

Aide aux règles de Axis & Allies

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Axis & Allies

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Axis & Allies est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Harris, Jr. et Mike Selinker et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Team-Based Game.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Axis & Allies (2004) aka Axis & Allies Revised Edition is the first Avalon Hill version of the classic light weight war game Axis & Allies. The game simulates the entire scope of World War II. The game is nominally designed for five players, representing the Allies: United States of America, United Kingdom and Russia vs. the Axis: Germany and Japan. However, it is most often played as a two-player game. Axis & Allies features a simple dice-based combat system; a small number of types of naval, air and land units; territory control; and technology research to improve unit capabilities. Major new features of Axis & Allies (2004) include new units (e.g. destroyers, artillery), revised unit capabilities (e.g. armor defend at 3, fighters cost 10 IPCs), directed technology research, and totally new victory conditions (key territories must be controlled to win the game).

Questions et réponses

Selon le catalogue, Axis & Allies se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.