
- Rang BGG
- BGG #3 013
- Note BGG
- 6,9
Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game
- 2–4 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 2,6/5
- 2011

2012
Aide aux règles de Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Baker et Mons Johnson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
"Axis & Allies Air Force Miniatures is a fast, action-packed game of World War II air combat. You take the stick of one or more of history's most famous warplanes, taking on your opponent in wild dogfights. Victory goes to the player who gets the most out of his or her plane... or sometimes, the player who lands the lucky shot." Design Notes: - a game turn approximates 10-15 seconds - a hex is roughly 500 yards across - six levels of altitude represented - abstracted speed of 100 mph for range 1-2 and non linear steps for range 3-5 - scale approximately 15mm-20mm Starter Contents: - 6 prepainted miniature planes - all 31 stat cards for this set - 2 battle map sections - Rulebook - counter sheet - 4 six-sided dice Included Scenarios: - Battle of Britain: Intercept the Interceptors - Battle of Britain: Limited Fuel - Battle of Britian: Schnellbomber - Standard Scenario (for any aicraft) - Bomber Escort Scenario This is a game of aerial combat with WWII aircraft of various nations fought on a hexagonal map. This set represent aircraft primarily from the early years of the war. Players take turns determining initiative, moving their aircraft, and attacking opponents. Victory is determined player elimination or victory point total comparisons. Optional rules allow for clouds, flak fields, barrage balloons, and even night combat. The game also comes with a conversion appendix allowing the aircraft to be used with the Axis & Allies Miniatures Land Game.
Selon le catalogue, Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 sont : Richard Baker et Mons Johnson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.