
- Rang BGG
- BGG #8 391
- Note BGG
- 7,8
Three Battles of Manassas
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,3/5
- 2004

1997
Aide aux règles de Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 est un jeu de société sorti en 1997 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 120 à 2400 minutes. Il a été conçu par Dean Essig et David A. Powell et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Gaines Mill - The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1, is the eleventh game in the Civil War Brigade (CWB) Series from The Gamers. It is the first game in a set of three that will recreate the Seven Days’ fighting around Richmond. Gaines Mill recreates the fighting North of the Chickahominy River on June 26th and 27th, including the action at Mechanicsville and the Battle of Gaines Mill itself. Seven Day's campaign: part one is Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1, part two Seven Pines and part three Malvern Hill: The Battles of the Seven Days, Volume III. All three games can be connected to recreate the entire campaign. Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Three 22 x 34" full color mapsheets One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 32-page CWBS 2nd edition, revised system rulebook One 32-page The Seven Days: Gaines Mill specific rulebook One Players Aid card Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 1 or more Playing Time: 4-16 hours
Selon le catalogue, Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 est de 120 à 2400 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 sont : Dean Essig et David A. Powell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.