
- Rang BGG
- BGG #793
- Note BGG
- 7,6
Conan
- 2–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,8/5
- 2016

Extension de Batman: Gotham City Chronicles
2019
Aide aux règles de Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion est une extension de Batman: Gotham City Chronicles sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Frédéric Henry et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Area Movement.
En anglais
The Wayne Manor expansion focuses on Batman's strongholds. It adds seven new playable heroes (Red Robin, Batwing, Batman Armored Suit, Bruce Wayne, Alfred, Oracle, Julia Pennyworth), three sorts of new allies (T-Rex, Bats, Bat Robots), and two new maps (Wayne Manor and the Batcave). —user summary This expansion includes two game boards: Wayne Manor and the Batcave, each of which includes three scenarios. The Batcave is divided into 4 boards to allow players to move into the well-known location under Wayne manor, but also to other buildings, like those created by Batman Inc. This expansion contains only hero miniatures, like Bruce Wayne, Alfred and his daughter Julia. It also includes ally tiles for use in scenarios, or with the Command skill, and in the Versus expansion. Oh, and there is also a T-Rex! The Batcave: This game board is separated in 4 parts, connected by an elevator that splits the moves of the characters and forces players to better coordinate their strategy, either as the heroes or the villain. The Batcave can lead to Wayne manor, or to another location, depending whether the scenario involves one of the auxiliary locations scattered all over Gotham. Not all components are used at the same time in every scenario, which makes for greater replayability. The Batcave is almost a character of its own and features myriad defenses such as bat-robots to ward off would-be intruders. The T-Rex: This massive and fierce character is as impressive as you can imagine and is controlled using a double tile. In the comics, it is a mechanized defensive asset, and it doesn’t just look threatening. Any intruder looking to enter the trophy room would be wise to think twice while this prehistoric sentry stands watch. From a gameplay perspective, it cannot perform any manipulation or thought actions, but its strength and potential to cause mayhem are tremendous. Oracle: This character isn't a fighter like the others, but she is a genius hacker and the best tactician in the game. She also comes with a tile of three characters to command. Her allies can be given orders and pushed to perform extra moves. Alfred: Bruce's butler is an excellent tactician and support character. Unlike his master Bruce, Alfred will take up arms to defend his loved ones. He may look old, but Alfred Pennyworth is far from feeble. Armored Suit Batman: The Wayne Manor/Batcave expansion features the iconic armor Batman donned to fight off the owls foolish enough to invade his lair. This armored Batman is the only hero who can make melee attacks using black dice; this means rolling dice with the highest damage potential in the game. But this great potential comes with a measure of risk as there is also a chance you will miss completely. This armor may also causes the villain to think twice before attacking because it possesses the best defense capabilities of all the heroes. — from Kickstarter
Selon le catalogue, Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Comic Book / Strip et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion sont : Frédéric Henry. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Batman: Gotham City Chronicles – Wayne Manor Expansion comme une extension de Batman: Gotham City Chronicles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Batman: Gotham City Chronicles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Batman: Gotham City Chronicles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.