The Adventurers: The Temple of Chac
Rang BGG
BGG #2 170
Note BGG
6,6

The Adventurers: The Temple of Chac

2009

Aide aux règles de The Adventurers: The Temple of Chac

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 45 min
  • 10+
  • Complexité 1,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour The Adventurers: The Temple of Chac

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Adventurers: The Temple of Chac est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Frédéric Henry et Guillaume Blossier et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.

Écouter le récit

Extensions

À propos du jeu

En anglais

The publisher says: The Adventurers features a fast-paced thrilling run through the Temple of Chac, the Mayan rain god. As your intrepid adventurers delve through the ruins, they will face deadly traps guarding the ancient relics they prize. User Summary: A very light dice-roller, basically a fun simulation of Indiana-Jones-style temple robbers. Players move through a Mayan temple, risking constant death while trying to get to the exit, carrying as much treasure as they dare. The more treasure cards you have, the fewer actions you might get this round. If your character gets killed, a second one can drop in and you may still get enough treasure and escape to win. The temple starts with a room of crushing walls, leading into a winding passage that takes you past a lava pit and locked alcoves. The passage goes on, with two short-cuts that might save you time; a fast river or a rickety wooden bridge. You must balance attempts to grab treasure from the rooms, as you pass through, with staying ahead of a massive boulder, tumbling down the passage after you. If you have to let the boulder pass or be crushed to death, then you're forced to jump in the river and risk drowning just to get ahead. Otherwise, the boulder reaches the exit before you, blocking it and you're trapped forever. A mix of very basic lucky dice-rolling, lucky card draw for the treasure, and some decision-making about possible risks. Beautifully produced, with 12 small but detailed plastics miniatures, and an exotic and deadly temple. Adults may tire from repeats of The Adventurers, but kids will get lots of thrills.

Éditeurs

  • Pegasus Spiele
  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Stratelibri
  • Alderac Entertainment Group
  • Dust Games
  • Axel

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Adventurers: The Temple of Chac se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.