
- Rang BGG
- BGG #22 585
- Note BGG
- 6,6
Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949
- 1–2 joueurs
- Complexité 2,8/5
- 2016

2009
Aide aux règles de Battle for China, 1937-1941 (Second Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Train, Ty Bomba, Terence Co et Earl Dixon et ses principales mécaniques sont Area Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Battle for China is an intermediate-complexity wargame, designed by Brian Train, of what that people call their "War of Resistance Against Japan," specifically covering the struggle from the initial Japanese invasion in July 1937 to the end of 1941. The game is for two players, one directing the military forces acting to defend China against the Japanese, and the other commanding the forces of imperial Japan. The game can also be played with a third player taking the Chinese Communist forces. The area map is drawn at approximately 75 miles to the inch. Units of maneuver are brigades, divisions, corps and armies. Specialist units (air, armor and artillery) are represented by abstract markers representing concentrations of those formations. There are 280 small-size iconic units. The 18 game turns are seasonal. The system is an evolution of the one found in Arriba Espana, which will have appeared in World at War number nine. Two experienced players can complete a game in about four to five hours. Rules cover: KMT factionalism, anti-guerrilla operations, Japanese puppet forces, truces, foreign support and intervention, peasant revolts, atrocities, desertions and defections, famine, disease, off-map border clashes with the Soviets, united fronts, the Burma Road, the Indo-China railway, US lend-lease, the broader war in the Pacific, floods, amphibious assaults, fortification, cadres, shifting initiative, and more. S&T issue 259
Selon le catalogue, Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) sont : Brian Train, Ty Bomba, Terence Co et Earl Dixon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battle for China, 1937-1941 (Second Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.