Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943
Rang BGG
BGG #10 581
Note BGG
7,1

Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943

2020

Aide aux règles de Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120–180 min
  • 14+
  • Complexité 2,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943 est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Trevor Bender et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

À propos du jeu

En anglais

Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943, allows players to explore the major what-ifs of the Eastern Front during that pivotal year. Could von Manstein launch Operation Citadel early, or not at all? What if another objective was chosen for the Summer offensive? Similarly, could the Russian counteroffensive have been directed elsewhere, or be stopped on the banks of the Dnieper? Each turn the players must secretly select a posture, which impacts the types of activities they can perform that turn and the number of replacements they will receive. Volume I in the C3i Combined Arms Series. INSIDE C3i Magazine Nr34 published by RBM Studio.

Éditeurs

  • RBM Studio
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.