
- Rang BGG
- BGG #984
- Note BGG
- 7,3
Thunderstone Advance: Towers of Ruin
- 1–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,8/5
- 2012

Aide aux règles de Battle Spirits Saga
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battle Spirits Saga est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Mike Elliott et Mitsuhiro Nakazawa et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck Construction.
En anglais
Battle Spirits Saga is a strategic trading card game based on the original Battle Spirits, a game which has been attracting fans in Japan for over fifteen years. Since its launch in March 2023, this remake, which includes all new text and designs intended for the American and European markets, has seen the release of three card sets: Dawn of History, False Gods, and Aquatic Invaders. In July of 2023, the first Battle Spirits Saga Pro Tour event was held, and next year competitors from around the world will be gathering at the World Championship, which is scheduled to take place in January 2024. The World Within The world of Battle Spirits Saga is made up of six separate realms, each with its own unique color. Red, the Realm of Flame, is a land of plentiful volcanoes and has dragons soaring overhead. Purple, the Realm of Gloom, is inhabited by demons and undead, which lurk among the numerous gravestones. Yellow, the Realm of Radiance, appears as an earthly paradise for the many cute creatures who frolic about under the watchful eye of beautiful angels. White, the Realm of Frost, is where the mechanized denizens traverse back and forth across vast, snowy plains. Green, the Realm of Forest, has an overabundance of birds and giant beasts, which live within its lush forests. And finally, blue, the Realm of Water, provides a home to rowdy buccaneers who spend their days brawling in its many seaports. Despite all of their uniquely distinctive cultures and ideals, the birth of a unified empire managed to bring about an uneasy yet long-lasting harmony among these six otherwise unstable realms—until the day when mysterious bodies of energy known as soul cores began raining down from the heavens, marking the arrival of an entirely new era filled with chaos. Influential powers took advantage of the opportunities this chaos created, dividing and conquering the realms, and an even greater threat awoke from its sealed slumber to spread further disaster. The Starhavoc Age, named after those initial catastrophic rains, begins its story in Dawn of History, then continues on with False Gods and Aquatic Invaders, and finally arrives at its conclusion in this fourth booster set, Savior of Chaos. Siegwurm Nova returns to the battlefield in a new form that is nearly unrecognizable. Missing in action since the Realm of Gloom invaded, this hero from the Realm of Flame has come back to bring an end to the chaos. His unwavering spirit of generosity and the anger he feels toward those less scrupulous individuals meddling in world affairs is reflected in his card effects, which are sure to leave a lasting impression. Gameplay A unique feature of Battle Spirits Saga is the core system that helps define its gameplay. Originally devised by Micheal Elliott, this system augments the cards used in the game with chips, which are referred to as cores. Players use the cores in their possession to pay card costs, which are printed on each of the cards they intend to play. There are three types of cards in Battle Spirits Saga: spirits, which you summon onto the field and then attack your enemy with; nexuses, which will improve your chances in battle when placed onto the field; and single-use magic cards, which possess powerful effects that will punish your opponent. You can reduce the cost of playing spirits and nexuses when you play more of them with the same color, and once they are on the field, placing cores onto these cards will raise their level, which increases attack strength and enables more powerful effects. In Battle Spirits Saga, games are generally won by repeatedly attacking your opponent with spirits until their life is reduced to zero. Both players maintain their lives with cores, and when that life is lost, those cores immediately turn into an exploitable resource. How effectively you manage the cores in your possession will end up being the key to winning or losing games.
Selon le catalogue, Battle Spirits Saga se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Battle Spirits Saga est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battle Spirits Saga à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battle Spirits Saga obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battle Spirits Saga appartient à ces catégories : Card Game et Economic. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battle Spirits Saga sont : Mike Elliott et Mitsuhiro Nakazawa. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battle Spirits Saga comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.