
- Rang BGG
- BGG #226
- Note BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,3/5
- 2004

Aide aux règles de BattleLore: Call to Arms
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleLore: Call to Arms est une extension de BattleLore sortie en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Borg et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Call to Arms is the first purchasable expansion to the popular BattleLore game system. This expansion allows for the personalized deployment of your troops. Individual games will no longer be subject to predetermined scenarios and troop placement. Instead, players may choose various pre-defined battle maps (or create their own!). Then from an innovative Deployment deck, players may set-up their armies as they please. The new deployment deck will allow you to react to the land, establish reserves, and gain the initiative by out-scouting your opponent. The expansion also introduces a more organized deployment system through the Feudal Levy system: new tokens are included that correspond to the three colour types of troops. The organized version also includes further customization with the Specialist concept. Players may choose two specialist cards during set-up. Benefits range from upgrading all archers to long bows, increasing unit size based on your Warrior's Level, and additional movements, to name a few. Starting with BattleLore: Horrific Horde, additional Deployment cards are included in some supplements. Set-up now includes the following actions: Ready your deployment deck and draw deployment cards Set-up your units based on the cards drawn Determine initiative Deploy your Reserve units Establish your War Council Select and play 2 Specialist cards The expansion also includes new terrain hexes.
Selon le catalogue, BattleLore: Call to Arms se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour BattleLore: Call to Arms est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleLore: Call to Arms à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleLore: Call to Arms obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleLore: Call to Arms appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleLore: Call to Arms sont : Richard Borg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleLore: Call to Arms comme une extension de BattleLore. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleLore pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleLore est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.