BattleTech: HexPack – Mountains and Canyons
Note BGG
8,2

Extension de BattleTech: Introductory Box Set

BattleTech: HexPack – Mountains and Canyons

2012

Aide aux règles de BattleTech: HexPack – Mountains and Canyons

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 14+
  • Complexité 3,5/5

Assistant de règles pour BattleTech: HexPack – Mountains and Canyons

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

BattleTech: HexPack – Mountains and Canyons est une extension de BattleTech: Introductory Box Set sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

HexPack: Mountains and Canyons is a flexible map system aid for the BattleTech board game. Designed for use in conjunction with other preprinted mapsheets (such as those from the Introductory Box Set), the system’s flexibility allows for easy modifications to existing mapsheets, increasing the enjoyment of a given scenario as players quickly change the terrain to bring new excitement to each game they play! A booklet contains two ready-to-play scenarios, which include expanded play options. The BattleTech Introductory Box Set is suggested for use with HexPack: Mountains and Canyons. Contents: •One 18” x 22” full-color gameboard-quality mapsheet, with a different map printed on either side. •Four punch-out-and-ready-to-play gameboard-quality HexTile sheets. •Sixteen page booklet.

Catégories

Éditeurs

  • Catalyst Game Labs

Questions et réponses

Selon le catalogue, BattleTech: HexPack – Mountains and Canyons se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.