
- Rang BGG
- BGG #2 920
- Note BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,8/5
- 2019

Aide aux règles de BattleTech: Maximum Tech
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech: Maximum Tech est une extension de BattleTech sortie en 1997 avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Randall N. Bills et Bryan Nystul et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
From the back cover of the second printing: "Rediscovered Star League technology gives the Inner Sphere a new edge on the battlefield! But new weapons require new tactics; now as never before, ingenuity counts more than tougher 'Mechs and bigger guns. Maximum Tech brings BattleTech players into this brave new world of warfare, where thinking on your feet can win the day. Take your BattleTech games to the max with Maximum Tech, the ultimate expansion rulebook for BattleTech players. Maximum Tech is packed with dozens of new Level Three optional rules designed to expand and enhance game play, including new weapons and equipment for Inner Sphere and Clan forces; detailed rules for salvage, repair and customizing 'Mechs and vehicles; expanded rules for vehicles and infantry; double-blind rules; revised and expanded artiller rules; the Battle Value rating system for building balanced forces; and much more!" Note: This expansion included material adapted from: BattleTech: Tactical Handbook BattleTech: Explorer Corps MechWarrior Companion Field Manual: Draconis Combine Field Manual: Free Worlds League BattleTech: The Periphery Many of the rules from this expansion were made tournament leagl in BattleTech: Total Warfare.
La durée indiquée pour BattleTech: Maximum Tech est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
BattleTech: Maximum Tech obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleTech: Maximum Tech appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleTech: Maximum Tech sont : Randall N. Bills et Bryan Nystul. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleTech: Maximum Tech comme une extension de BattleTech. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleTech pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleTech est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.