BattleTech: Maximum Tech
Note BGG
7,4

Extension de BattleTech

BattleTech: Maximum Tech

1997

Aide aux règles de BattleTech: Maximum Tech

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour BattleTech: Maximum Tech

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

BattleTech: Maximum Tech est une extension de BattleTech sortie en 1997 avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Randall N. Bills et Bryan Nystul et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

From the back cover of the second printing: "Rediscovered Star League technology gives the Inner Sphere a new edge on the battlefield! But new weapons require new tactics; now as never before, ingenuity counts more than tougher 'Mechs and bigger guns. Maximum Tech brings BattleTech players into this brave new world of warfare, where thinking on your feet can win the day. Take your BattleTech games to the max with Maximum Tech, the ultimate expansion rulebook for BattleTech players. Maximum Tech is packed with dozens of new Level Three optional rules designed to expand and enhance game play, including new weapons and equipment for Inner Sphere and Clan forces; detailed rules for salvage, repair and customizing 'Mechs and vehicles; expanded rules for vehicles and infantry; double-blind rules; revised and expanded artiller rules; the Battle Value rating system for building balanced forces; and much more!" Note: This expansion included material adapted from: BattleTech: Tactical Handbook BattleTech: Explorer Corps MechWarrior Companion Field Manual: Draconis Combine Field Manual: Free Worlds League BattleTech: The Periphery Many of the rules from this expansion were made tournament leagl in BattleTech: Total Warfare.

Questions et réponses

La durée indiquée pour BattleTech: Maximum Tech est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.