
- Rang BGG
- BGG #2 126
- Note BGG
- 7,0
Ogre
- 1–3 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 1977

Aide aux règles de BattleTech: TechManual
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech: TechManual est une extension de BattleTech: A Game of Armored Combat sortie en 2007 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Joel Steverson, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Mike Miller et Andreas Zuber et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
How does a MechWarrior interface with a BattleMech? How does a ProtoMech really work? When was the Gauss rifle or the Particle Projector Cannon developed? Or how can I just make my own, cool and unique BattleMech design? If you've ever been plagued by these questions, then get on your coveralls and make sure you’ve got your astech certification, because you’re about to dive into BattleTech construction! A companion volume to Total Warfare, the BattleTech TechManual combines all the construction rules for the various units presented in that core rules set. Streamlined and updated, it contains all the core weaponry and equipment from previous rules set, as well as the newest, bleeding edge technologies. More than just a rulebook, however, the TechManual presents numerous source book-style treatises, providing the in-universe context for these units and the technologies of their development. A must have resource for any BattleTech aficionado! Expands: BattleTech: Total Warfare
Selon le catalogue, BattleTech: TechManual se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour BattleTech: TechManual est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleTech: TechManual à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleTech: TechManual obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleTech: TechManual appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleTech: TechManual sont : Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Joel Steverson, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Mike Miller et Andreas Zuber. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleTech: TechManual comme une extension de BattleTech: A Game of Armored Combat. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleTech: A Game of Armored Combat pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleTech: A Game of Armored Combat est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.