BattleTech: Technical Readout 3067
Note BGG
7,6

Extension de AeroTech 2

BattleTech: Technical Readout 3067

2005

Aide aux règles de BattleTech: Technical Readout 3067

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour BattleTech: Technical Readout 3067

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

BattleTech: Technical Readout 3067 est une extension de AeroTech 2 sortie en 2005 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Randall N. Bills, Loren Coleman, Bryan Nystul, Herbert A. Beas II, Chris Hartford, Chris Trossen et Chris Hussey et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

Military Hardware Update! In the savage FedCom Civil War that rocked the Lyran Alliance and Federated Commonwealth for the past five years, new machines of war have been rapidly tested and put in the field to help turn the tide of battle in each faction's favor. The Clans and other Houses have also been busy, as internal and external conflicts drive the rapid deployment of new military hardware. Classic BattleTech Technical Readout: 3067 provides descriptions, game statistics and illustrations for new BattleMech and vehicle designs. It finally unveils the next generation of Inner Sphere aerospace fighters and OmniFighters, as well as the clan's second-line fighters. A handful of new Dropships are also premiered. This technical readout includes those designs previously published in the Field Manual series.

Questions et réponses

Selon le catalogue, BattleTech: Technical Readout 3067 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.