
- Rang BGG
- BGG #11 051
- Note BGG
- 6,7
Caracas
- 1–5 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2024

2019
Aide aux règles de Beasty Borders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Beasty Borders est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 25 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Corné van Moorsel et Peter Joustra et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Network and Route Building.
En anglais
Both players want to make the biggest groups with their animals in the landscape. Each player has 3 different animals: 5, 7 and 8 of these. First make a random landscape with the 9 tiles. Each tile has 4 or 5 spaces to place an animal, and 1 or 2 lake spaces which stay empty the whole game. At the start of your turn you roll the 8-sided die which determines the single empty space where you can now place 1 of your animals or you pass. If you pass, then the other player can place an animal at that spot, or pass too and place a neutral disc to close that space. When you roll the die and pass, the next turn you roll the die again so can choose first again!! Otherwise the other player rolls the die for the next turn. Groups of 1/2/3/4/5/6/7/8 animals bring respectively 0/1/3/5/7/8/9/10 victory points. It's much luck, much depth, much drama. Sometimes a no-brainer, sometimes a very tough choice! You often must adapt your plans to new situations. Very light rulewise, but exciting to play smart. The tension for the big points builds up towards the end of the game. -description from designer
Selon le catalogue, Beasty Borders se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Beasty Borders est de 15 à 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Beasty Borders à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Beasty Borders obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Beasty Borders appartient à ces catégories : Animals et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Beasty Borders sont : Corné van Moorsel et Peter Joustra. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Beasty Borders comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.