
- Rang BGG
- BGG #13 551
- Note BGG
- 6,5
The World at War
- 2–5 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,3/5
- 1990

Aide aux règles de Bells of War: Conquest Series
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bells of War: Conquest Series est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 1 500 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Remi Duval, Marc Fournier et Philippe Lamontagne et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Area-Impulse.
En anglais
WWII European theater conquest game. Modeled closely on the Axis and Allies system with 3 levels of complexity. The first level being slightly more complex the Axis and Allies. Adding more units types, rules and complexity all the way up to level 3. Key variations from Axis and Allies include many more unit types, rail movement, Petroleum Production, neutral armies and military leaders.
Selon le catalogue, Bells of War: Conquest Series se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bells of War: Conquest Series est de 1 500 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bells of War: Conquest Series à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bells of War: Conquest Series obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bells of War: Conquest Series appartient à ces catégories : Economic, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bells of War: Conquest Series sont : Remi Duval, Marc Fournier et Philippe Lamontagne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bells of War: Conquest Series comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.