
- Rang BGG
- BGG #9 776
- Note BGG
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 joueurs
- 240 min
- Complexité 4,1/5
- 2004

Aide aux règles de Birds of Prey: Airbattle RAG 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Birds of Prey: Airbattle RAG 1 est une extension de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age sortie en 2014 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Tony Valle, Philip A. Markgraf et Kenneth Ellis et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Description from the publisher: Airbattle RAG is the journal of Air Combat in the Jet Age, expanding Birds of Prey with articles, scenarios and play components. Delve into dogfighting tactics. Fly a new jet and wield a new missile. Look ahead to the next generation mechanics. Take your seat in a new scenario, using box-miniatures show off new markings, as well as new aircraft and missiles types!. Airbattle RAG 1 is for everyone who enjoys Birds of Prey! Airbattle RAG 1 contains the following content. Birds of Prey Second Edition Preview Rules planned for the next edition of Birds of Prey are ready for play-test and first flown at the BoPGUN “Fox Three” event. Allows faster sighting! Streamlines gun combat! All ADCs enclosed are in preliminary second edition format. Conversion notes are included for first edition ADCs. Enclosed quick-reference card speeds play with the new rules. Fly a Cobra with new super-maneuverability rules. Fight with cutting-edge fighters and missiles. Cardboard Weapons School content include the Bearing Rate of Change tactics, allowing you to better anticipate your opponent and select your own maneuver with an innovative PHAD-based mechanism. BoPGUN “Fox Three” Convention Materials Includes all the scenarios, aircraft and missiles played in the 2013 Birds of Prey Convention!
Selon le catalogue, Birds of Prey: Airbattle RAG 1 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Birds of Prey: Airbattle RAG 1 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Birds of Prey: Airbattle RAG 1 appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Birds of Prey: Airbattle RAG 1 sont : Tony Valle, Philip A. Markgraf et Kenneth Ellis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Birds of Prey: Airbattle RAG 1 comme une extension de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.