Birds of Prey: Airbattle RAG 2
Note BGG
8,8

Extension de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age

Birds of Prey: Airbattle RAG 2

2016

Aide aux règles de Birds of Prey: Airbattle RAG 2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 120 min

Assistant de règles pour Birds of Prey: Airbattle RAG 2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Birds of Prey: Airbattle RAG 2 est une extension de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age sortie en 2016 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Tony Valle, Philip A. Markgraf et Kenneth Ellis et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Airbattle RAG 2 is an exciting expansion to the high-speed, high-gee world of Birds of Prey! The planes and scenarios of Tigershark Meet! are featured, including the spotlighted F-20 Tigershark. Sixteen new aircraft data cards are included, with the Dassault Rafale and Boeing Super Hornet exploring the UltraModern arena. Two new SOAR (Simulated Opponent Automation Rules) opponents are included, as well as the SOAR-30 rules, taking the SOAR capability into the vertical! There is a rich cross-section of missiles from both Chinas, and an unprecedented look inside the Tigershark Meet’s Cardboard Fighter Weapons School lessons on the OCA (Offensive Counter-Air) and DCA (Defensive Counter-Air) fight.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Birds of Prey: Airbattle RAG 2 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.