
- Rang BGG
- BGG #9 776
- Note BGG
- 7,3
Attack Vector: Tactical
- 2–8 joueurs
- 240 min
- Complexité 4,1/5
- 2004

Aide aux règles de Birds of Prey: Airbattle RAG 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Birds of Prey: Airbattle RAG 2 est une extension de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age sortie en 2016 pour 2 à 8 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Tony Valle, Philip A. Markgraf et Kenneth Ellis et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Description from the publisher: Airbattle RAG 2 is an exciting expansion to the high-speed, high-gee world of Birds of Prey! The planes and scenarios of Tigershark Meet! are featured, including the spotlighted F-20 Tigershark. Sixteen new aircraft data cards are included, with the Dassault Rafale and Boeing Super Hornet exploring the UltraModern arena. Two new SOAR (Simulated Opponent Automation Rules) opponents are included, as well as the SOAR-30 rules, taking the SOAR capability into the vertical! There is a rich cross-section of missiles from both Chinas, and an unprecedented look inside the Tigershark Meet’s Cardboard Fighter Weapons School lessons on the OCA (Offensive Counter-Air) and DCA (Defensive Counter-Air) fight.
Selon le catalogue, Birds of Prey: Airbattle RAG 2 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Birds of Prey: Airbattle RAG 2 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Birds of Prey: Airbattle RAG 2 appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Birds of Prey: Airbattle RAG 2 sont : Tony Valle, Philip A. Markgraf et Kenneth Ellis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Birds of Prey: Airbattle RAG 2 comme une extension de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.