
- Rang BGG
- BGG #27 319
- Note BGG
- 5,7
Zombie Tsunami
- 3–6 joueurs
- 25–35 min
- Complexité 1,4/5
- 2018

1989
Aide aux règles de Blind Justice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blind Justice est un jeu de société sorti en 1989 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Carol Katz et Mary Louise Dyer et ses principales mécaniques sont Track Movement, Dice Rolling et Team-Based Game.
En anglais
The Game of Lawsuits uses 168 condensed versions of actual damage claims in the US courts, as players represent the plaintiffs and defendants. As they win or lose cases, by skill or chance, players rise through the court system and win by getting lots of money. The box says you'll "enjoy hours of hilarious and educational entertainment." You be the judge. German edition by Klee titled Blinde Justiz.
Selon le catalogue, Blind Justice se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Blind Justice est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blind Justice à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blind Justice obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blind Justice appartient à ces catégories : Party Game, Bluffing et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Track Movement, Dice Rolling et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blind Justice sont : Carol Katz et Mary Louise Dyer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blind Justice comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.