
- Rang BGG
- BGG #21 114
- Note BGG
- 6,3
Risorgimento: Italy's Wars of Liberation 1848-1866
- 2 joueurs
- 480 min
- Complexité 2,9/5
- 1997

1993
Aide aux règles de Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
This Corps-Division level wargame covers 5 formative wars of the mid-19 Century : The Risorgimento of 1859 between France and Austria that resulted in the formation of modern Italy; The German-Danish War of 1864 that established Prussia as the Protector of German Nationalism; The Seven Weeks' War of 1866 where Prussia beat Austria to become the political and military leader of central Europe; The Italo-Austrian War of 1866 that introduced iron-clad steam-powered warship fleets to the military balance of power; The Franco-Prussian War of 1870 that allowed the realization of the Prussian dream of a German Empire and set the stage for World War One. Players are faced with strategic and operational challenges as they form their units into field corps and armies, never quite certain of the enemy's strength and intentions. Geography will determine areas of maneuver. Once battle is joined, commanders will have to decide whether to fight, reinforce, or withdraw. Winning or losing one battle may trigger military action on the part of other nations that can help or hurt your cause. Command, supply, and technology will all play their respective roles in these wars. Each scenario has specific rules that focus the game system on the military advances and limitations of each of the 5 conflicts. Extensive historical commentary illuminates the importance of the military actions within the politics of 19th Century Europe. The armies of 21 nations, large and small, took part in these struggles for continental domination - from France, Prussia, and Austria to Saxe-Meinigen and the Papal States. Every signficant field force is represented in this intensive study of strategy and operational interaction. Scale is 35 mies per hex and 3 days per turn. BLOOD & IRON contains Second Edition rules incorporating all known errata and frequently asked questions from the First Edition. The Second Edition rules may be distinguished by looking at the upper right hand corner of the back cover where the changes from the First Edition rules are noted. There are three games called Blood & Iron, the other two are more tactical.
Selon le catalogue, Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire sont : Michael Bennighof. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood & Iron: Bismarck's Wars for Empire comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.