
- Rang BGG
- BGG #9 346
- Note BGG
- 7,5
Dust Warfare: Core Rulebook
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,4/5
- 2012

Aide aux règles de Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron est une extension de Blood Red Skies: Battle of Britain sortie en 2017 pour 2 à 99 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Chambers.
En anglais
This is an expansion set for the WWII aircraft miniatures game Blood Red Skies by Warlord Games and designed by Andy Chambers. This expansion includes a squadron of Japanese Mitsubishi A6-M5 Zero fighters and additional accessories to add to the core game. Components included in this expansion are: 6 Mitsubishi A6M5 Zero Fighters 6 Advantage Flying Bases 1 Aircraft Card 7 Aircraft Trait Cards 6 Double-sided Pilot Skill Discs 1 Aircraft Markings Sticker Sheet 3 Action Cards The Mitsubishi A6M Zero was a fast, modern fighter, but had no armour for the pilot. When the Zero was in the hands of aggressive and well-trained pilots this weakness was rarely apparent. The A6-M5 model Zero featured improved engine, armament and protection, although the latter remained inadequate compared to other combat aircraft.
Selon le catalogue, Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron appartient à ces catégories : Miniatures, World War II et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron sont : Andy Chambers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood Red Skies: Mitsubishi A6-M5 Zero Squadron comme une extension de Blood Red Skies: Battle of Britain. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Blood Red Skies: Battle of Britain pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Blood Red Skies: Battle of Britain est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.