
- Rang BGG
- BGG #4 008
- Note BGG
- 8,1
Men of Iron Battles Tri-Pack: Men of Iron, Infidel, Blood & Roses
- 1–2 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2020

2014
Aide aux règles de Blood & Roses
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood & Roses est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 à 300 minutes. Il a été conçu par Richard H. Berg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
(from GMT website:) Blood & Roses focuses on the battles of the Wars of the Roses in England, between 1455 and 1487. This was warfare in which most men were truly "of iron", heavily and totally armored to such a point that their mobility was suspect. It was also the introduction of gunpowder – mostly field artillery – in noticeable numbers. And while many English men-at-arms were mounted, they did so almost entirely for transport. Most fighting was on foot … and it was quite vicious. Historical Note: The game’s title refers to the heavy casualty rates and the names given to many of the fields after the battles: Bloody Meadow, Bloody Field, et al. Blood & Roses is designed for quick learning and easy play. Game rules are short, there are no "turns" - play is Continual, with ample opportunities to steal play from your opponent - and combat resolution is a single dieroll. Playing time is about 1-2 hours, per battle. Battles: 1st St. Albans (22 May 1455) marks the first major engagement in the Wars of the Roses. Richard, Duke of York and his ally, Richard Neville, Earl of Warwick, defeated the Lancastrians under Edmund, Duke of Somerset, who was killed during the battle. York also captured Henry VI and forced Henry to appoint him Constable of England. Blore Heath (23 September, 1459) where greatly outnumbered Yorkist infantry used the longbow and a defensive position to drive off the Lancastrian Men-at-Arms. 2nd St. Albans (17 February, 1461) where the Lancastrians drove the Yorkists out of the town and then destroyed Warwick’s strangely deployed army, even when sturdily defended by hedges, caltrops and spiked netting. Towton (29 March, 1461) is easily biggest battle in the box and the biggest in the entire series. It uses over 200 combat units and, much like the actual battle, will probably take a long time to play. It is mostly crash and bash, with little room for maneuver, all fought in a blinding snowstorm!! Barnet (14 April, 1471) a classic battle of planned deployments, but overlapping wings, cries of treason in the lines, fog of war (actual fog), and the excellent use of reserves. Tewksbury (4 May, 1471) a battle that shows one of the key terrain features of the battles in this era, extensive hedges and thick underbrush in otherwise clear fields. Bosworth(22 August, 1485) the best-known battle of the wars and the tragic (I think) death of King Richard III in a battle he should have won. Using the latest information as to where the battle took place, let’s see if you can cancel out the Tudor dynasty. Each game includes: Two double-sided 22" x 32"game-maps 2.5 sheets of counters Rules Booklet Battle Book Charts and Play Aids 2 ten-sided dice Designer: RICHARD H. BERG Developer: Ralph Shelton MAP SCALE: 50 yards per hex. UNIT SCALE: 250 Infantry and Cavalry, 150 Handgunners, and several Cannons per counter.
Selon le catalogue, Blood & Roses se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Blood & Roses est de 120 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Blood & Roses obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blood & Roses appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blood & Roses sont : Richard H. Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood & Roses comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.