
- Rang BGG
- BGG #3 317
- Note BGG
- 6,5
Tempus
- 3–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2006

Aide aux règles de Bloodstones: Dwarves & Djinn
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bloodstones: Dwarves & Djinn est une extension de Bloodstones sortie en 2026 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Martin Wallace et Dávid Turczi et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Bloodstones comes roaring back with Dwarves & Djinn, which features two new factions, a new solo mode, and more maps. The mysterious Sand Dwellers, led by the powerful Djinn, storm onto the scene. The Djinn are spirits of the sand who "teleport" their troops effortlessly around the map, giving unprecedented mobility to their armies. Born in the deep desert, the Sand Dwellers are here to claim all of Fal for themselves. The Mountain Kingdom emerges from their mines, with the ferocious Dwarves eager to show their prowess. Terrifying Golems aid them in their claims to be the rightful rulers of the land of Fal. This expansion introduces a new solo mode by Dávid Turczi featuring automa for the different Bloodstones factions. Fend off mighty Dragons and capture Hill Folk castles as your faction competes to dominate the land of Fal. Quests are designed to increase variety and offer interesting challenges in your pursuit of victory. —description from the publisher
Selon le catalogue, Bloodstones: Dwarves & Djinn se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bloodstones: Dwarves & Djinn est de 90 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bloodstones: Dwarves & Djinn à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bloodstones: Dwarves & Djinn appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bloodstones: Dwarves & Djinn sont : Martin Wallace et Dávid Turczi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bloodstones: Dwarves & Djinn comme une extension de Bloodstones. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Bloodstones pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Bloodstones est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.