
- Rang BGG
- BGG #11 044
- Note BGG
- 7,9
The Battle of Monmouth
- 2 joueurs
- 240–1200 min
- Complexité 3,9/5
- 2008

2000
Aide aux règles de Brandywine & Germantown
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Brandywine & Germantown est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Kane et Charlie Spiegel et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Brandywine & Germantown expands the Battles from the Age of Reason Series into the American War of Independence. Both games are in the same box, using a single scenario book, and most of the same counters (many American and British units fought at both). The games adhere closely to the highly successful BAR rules system. The major change lies in the halving of the strength point ratio so that 1 point equals 50 men, 25 horsemen, or 1 cannon, accommodating the smaller battles and units of North America. This will, in turn, result in a doubling of stacking limitations (map and time scale remains the same as the other BAR games; 100 yards per hex and 20 minutes per turn). There is a noted lack of cavalry in both battles. The counters are in the same style as the other BAR games, but with some interesting variations (e.g., rifle frocks). Brandywine (four maps) has 4 scenarios: Knyphausen's attack at Chads Ford, Cornwallis' attack at Birmingham Meeting House (both one mappers), Howe's historical plan (comprising both Knyphausen's and Cornwallis' attacks), and an optional Howe plan. The latter scenario will allow the British player to select alternative schemes of maneuver to attack the Americans. Washington, in turn, has the ability to gain intelligence on the British movements (both true and false information) and possibly readjust his force. Germantown (two maps) has 2 scenarios. They vary based on whether or not the Americans are required to seize the Chew House. Components: 2nd Edition Standard Series Rules booklet; Special Rules, Scenarios and Historical Commentary booklet (48 pages); 4 22" x 34" and 2 22" x 16" full color, period-style maps; 560 countersheets 1/2" Counters, both full color and black & white; one countersheets, 280 counters one countersheet, 280 series markers Cardstock charts & tables; Two 10-sided dice. (from the back of the box and user's description)
Selon le catalogue, Brandywine & Germantown se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Brandywine & Germantown est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Brandywine & Germantown à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Brandywine & Germantown obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Brandywine & Germantown appartient à ces catégories : Wargame, Age of Reason et American Revolutionary War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Brandywine & Germantown sont : Richard Kane et Charlie Spiegel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Brandywine & Germantown comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.