
- Rang BGG
- BGG #3 634
- Note BGG
- 6,9
Call to Adventure: The Stormlight Archive
- 1–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

Aide aux règles de Call to Adventure: The Name of the Wind
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Call to Adventure: The Name of the Wind est une extension de Call to Adventure sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Johnny O'Neal et Chris O'Neal et ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
Call to Adventure: Name of the Wind is a 75-card expansion for Call to Adventure based on The Kingkiller Chronicle by Patrick Rothfuss. This expansion, and others to follow, add new challenges, new destinies, and mechanisms unique to the author's world to the base game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Call to Adventure: The Name of the Wind se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Call to Adventure: The Name of the Wind est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Call to Adventure: The Name of the Wind à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Call to Adventure: The Name of the Wind obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Call to Adventure: The Name of the Wind appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Call to Adventure: The Name of the Wind sont : Johnny O'Neal et Chris O'Neal. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Call to Adventure: The Name of the Wind comme une extension de Call to Adventure. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Call to Adventure pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Call to Adventure est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.