
- Rang BGG
- BGG #9 591
- Note BGG
- 7,4
To the Green Fields Beyond: The Battle of Cambrai, 1917
- 2 joueurs
- 240–1020 min
- Complexité 3,6/5
- 1978

1974
Aide aux règles de Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David C. Isby et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
From the Rules Folder: CAMBRAI, 1917: The First Blitzkrieg In the pre-dawn darkness of 20 November, 1917, 378 British tanks and eleven divisions of infantry mounted the first truly mobile offensive in history, overrunning German positions with a rapidity comparable to the Blitzkriegs of the Second World War. Only a tenacious German defense-in-depth and an equally devastating counterattack employing the new, then-secret infiltration tactics, prevented the British from making a decisive breakthrough. Despite this setback, Cambrai was the forerunner of the mobile warfare of the Second World War. Now, THE FIRST BLITZKRIEG: CAMBRAI, 1917 allows you to recreate this battle, one of the most significant in military history. Two players, each taking on the role of one of the historical commanders, use the Mapboard, 72 unit counters, and complete rules of play, to either change or recreate the historical results." Description of Game Components: Game Consist of a two color map, 72 (3/4") counters and rules of play. No indication of scale is given in the rules. Map is 17 hexes from West to East and 16 hexes from North to South. Cambrai is located in north-east (upper right) corner of map and the town of Sorel-Le-Grand is located in the south-west (lower left) corner of map. Game is 17 turns in length. Rules are printed on both sides of single 18" x 16" sheet of paper. Rules include 13 "Variable Historical Options" that can be used singly or in combination to offer a "virtually limitless amount of scenarios." Each option changes a historical factor in the game and include: "British Develop Infiltration Tactics", "General Harper Fragged", "Improved Tanks", "Germans Forewarned", "French Participation", "Cavalryman's Fantasy" and "Free Setup." Hex Movement system, IGO-UGO sequence of play (with addition of tank attrition phase for British player. Combat Results Table is Odds Based and consists of a separate table for each type of attack (Standard, Mobile, Probing or Surprise). A 3-1 attack on the "Standard Attack" table results in a 33% (1,2) chance of a Defender Eliminated result, a 33% (3,4) chance of a "counterattack" result in which the defender has the chose of retreating 1 hex or counterattacking one of the hexes the attack was launched from, and a 33% (5,6) chance of a an Exchange result. From the Game Notes: "CAMBRAI, 1917 is a see-saw battle. The British have the advantage for the first three turns, but then it begins to slip away. The German commander than has the opportunity to stabilize the situation and seize the initiative with his counterattack. Therefore, the German should not give up if things look bad after the first few turns. The situation can change drastically every turn until the end of the game."
Selon le catalogue, Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg sont : David C. Isby. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cambrai, 1917: The First Blitzkrieg comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.