
- Rang BGG
- BGG #9 591
- Note BGG
- 7,4
To the Green Fields Beyond: The Battle of Cambrai, 1917
- 2 joueurs
- 240–1020 min
- Complexité 3,6/5
- 1978

1974
Aide aux règles de Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Orbanes Sr. et David C. Isby et ses principales mécaniques sont Square Grid et Simulation.
En anglais
The Battle of Gettysburg was fought in July 1, 1863 until July 3rd of the same year. It took place in and around the town of Gettysburg, Pennsylvania. It was the battle with the largest number of casualties in the American Civil War and is often described as the war's turning point. Union Major General George Gordon Meade's Army of the Potomac defeated attacks by Confederate General Robert E. Lee's Army of Northern Virginia. This battle put an end to Lee's plans for an invasion of the North. Lee vs Meade is a game that covers the Battle of Gettysburg. It was the first game in a series of games put out by Rand known as the 'Command Series Volume I'. The later version put out by Gamut of Games featured a mounted map-board while the original Rand Games version had a map on heavy paper. Lee vs. Meade has a 17"X17" map 72 counters(36 for each player) combat charts and turn records charts along with a rulebook. The scale used is 1/2 mile per square and each unit is considered to be an entire division. The two-color map is mainly green but there are also some hills and ridges. There is a clearly shown road network of the area as well as terrain that are suitable for defensive outposts. The map of the Gettysburg area is broken up into a 12x12 square grid. This grid system was used in several of the games developed by Rand Game Associates and was called the Time/Space Grid. Movement costs necessary to go from one square to the next are visible on the grid at the edges and corners between the squares making it easier to move without the use of a movement chart. Unlike some games that use a square grid, diagonal movement is permitted. Another feature common to most of the games offered by Rand Games was fairly elaborate combat sub-routine in which the attacker and defender would each pick a combat method from a 6x6 matrix called the Tactical Analysis Chart and draw the appropriate "Tac Card." These "Tac Cards" are numbered from 1 to 6. The cell on the Tactical Analysis Chart that corresponds to the intersection of the two players' combat methods determines which combat results table is used. There are 6 different types of CRT used in this game. The turn sequence is easy. Firstly the Confederate army moves.Any combat resulting is resolved and then the Union army moves and any combat is resolved. In order to initiate a combat you have to move your units onto a square edge that contains enemy units. There are four different scenarios in the game. A different time of the battle is used in each one and different victory conditions are required for each one.
Selon le catalogue, Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Square Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg sont : Phil Orbanes Sr. et David C. Isby. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Lee vs. Meade: The Battle of Gettysburg comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.