
- Rang BGG
- BGG #2 879
- Note BGG
- 7,9
Tales of the Arthurian Knights
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,1/5
- 2024

2004
Aide aux règles de Camelot Legends
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Camelot Legends est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andrew Parks et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Action Points.
En anglais
The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists, scholars, and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the world's greatest adventures! Camelot Legends is a fast-paced, non-collectible card game for 2-4 players, featuring 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr., Quinton Hoover, Carisa Swenson, Melissa Benson, and Donato Giancola. Camelot Legends divides the Arthurian world into three main locations: the chivalric kingdom of Camelot, the treacherous domain of Cornwall, and the enchanted realm of the Perilous Forest. Throughout the game, players create factions of characters who attempt to complete quests and overcome their enemies. Rival knights endeavor to surmount the difficult challenges that arise at each location. When the final event is complete, the knights who have accomplished the most challenging tasks capture the mantle of victory!
Selon le catalogue, Camelot Legends se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Camelot Legends est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Camelot Legends à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Camelot Legends obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Camelot Legends appartient à ces catégories : Card Game, Adventure et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Camelot Legends sont : Andrew Parks. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Camelot Legends comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.