Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C
Note BGG
6,6

Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C

1998

Aide aux règles de Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C est une extension de jeu de société sortie en 1998 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dan Fournie et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

A new battle module for SPQR found here, published in RBM/GMT's C3i Magazine Nr9. After the Carthaginian mercenaries rose up slew their Carthaginian commanders they offered to surrender the island to Rome. In a violation of the treaty signed at the end of the First Punic War the Senate annexed the island, and when Carthage complained Rome threatened war and increased Carthage's indemnity. During the Second Punic war both Rome and Carthage sent armies to the island, and these forces met outside of Caralis.

Éditeurs

  • GMT Games
  • RBM Studio

Questions et réponses

Selon le catalogue, Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.