
- Rang BGG
- BGG #12 280
- Note BGG
- 6,0
Monopoly: The Mega Edition
- 2–8 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,1/5
- 2006

1973
Aide aux règles de Cartel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cartel est un jeu de société sorti en 1973 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Phil Orbanes Sr. et ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
A Cartel, as used in this game, is an international collection of companies whose collective value is greater than the individual companies making up the combination. Beginning with a single company valued at 10 million dollars, you can build a cartel whose final value may approach or surpass one billion dollars within ten years (ten rounds of play). You can acquire one or more new companies each year, increasing your profits and the value of your unsold stock, making it possible to buy bigger and bigger companies as the game proceeds. Special bonus profits are gained whenever you buy companies situated adjacent to one another on the board, further increasing your rate of growth. By skillfully buying the right companies (using your cash, selling stock, and borrowing money with bonds), you win by having the cartel of greatest value at the end of the game.
Selon le catalogue, Cartel se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Cartel est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cartel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cartel obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cartel appartient à ces catégories : Economic. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cartel sont : Phil Orbanes Sr.. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cartel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.