Castle Panic: Engines of War
Note BGG
7,1

Extension de Castle Panic

Castle Panic: Engines of War

2016

Aide aux règles de Castle Panic: Engines of War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Castle Panic: Engines of War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Castle Panic: Engines of War est une extension de Castle Panic sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Castle Panic: Engines of War introduces an engineer who uses new resource cards to build catapults, ballistas, barricades, and more in order to better defend the castle from the growing capabilities of the monsters — and you're going to need his help since they're now charging at you with a siege tower, war wagon, and a battering ram. What's more, they've enlisted the help of a shaman, breathtaker, and goblin saboteurs. Prepare your forces! Castle Panic: Engines of War can be used with the Castle Panic base game on its own or with any combination of other expansions.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Castle Panic: Engines of War se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.