
- Rang BGG
- BGG #996
- Note BGG
- 7,3
Courtisans
- 2–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2024

2025
Aide aux règles de Castle Raisers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Castle Raisers est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Anthony Perone et Erwan Le Minous et ses principales mécaniques sont Take That, Tile Placement et Stacking and Balancing.
En anglais
The three little pigs are no longer so little, and as for the big bad wolf—well—it’s not just one, but an army. A house, even one of brick, has proven unable to repel the legions of wolves on the prowl, and so the pigs have turned to raising castles! Little pigs, little pigs, let us come in! Castle Raisers is a 2 to 4-player (incl. solo and coop modes) tile placement game with drafting elements that is played over twelve rounds. Each player drafts a tile, placing it on earlier one to build a vertical castle. As icons are covered, players activate one of five abilities: placing village tokens inside the castle to strengthen the other abilities, increasing prestige to earn victory points, placing fortification tiles to heighten the walls, dispatching wolves to attack other players’ castles, and pouring cauldrons of soup to repel the invaders. Players aim to prepare for the final wolf assault while simultaneously maximizing their final score by fulfilling the scoring conditions found on the village tokens. Balancing which walls need to be strengthened with which abilities need to be activated are the keys to victory. Raise your castle walls before—we’ll huff and we’ll puff—being razed to the ground!
Selon le catalogue, Castle Raisers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Castle Raisers est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Castle Raisers à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Castle Raisers obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Castle Raisers appartient à ces catégories : Animals, Abstract Strategy et Medieval. Ses principales mécaniques sont Take That, Tile Placement et Stacking and Balancing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Castle Raisers sont : Anthony Perone et Erwan Le Minous. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Castle Raisers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.